樂高.孩子.我
我和樂高的初次接觸約莫是快三十年前的事了, 當時對面鄰居家小朋友的媽媽在附近一位很有名的中醫師家裏幫傭, 中醫師的小孩長大了,退下了一堆玩具送給她,其中包括了一組積木, 我和小我一屆的鄰居小朋友很快就愛上了這組積木,並且常常平分顆粒一起玩, 當時樂高這種東西並不常見,(我猜是價格不斐吧...) 我和鄰居小朋友不知道它叫什麼名字,只知道它很好玩, 為了方便溝通,我們替他取了個名字,管它叫「愛心玩具」(夠俗的吧!) 這組愛心玩具真是千變萬化、百玩不膩,在我的成長記憶中,絕對佔有一席之地。 或許我的3D空間概念也就是從這邊培養來的。 二十多年後自己有了小孩,兒時的經驗使然, 很理所當然的,LEGO被我視為是小孩必備的積木, 儘管它的價格還是很不斐,但我常是咬著牙衝下去, 希望自己的快樂體驗也能讓孩子試試看, 從大顆粒的duplo開始給孩子玩,到現在普通尺寸的樂高, 所幸,孩子們都很喜歡。 LEGO的魔力在哪裏? 最近陪著孩子玩著玩著突然有所感, 當自己製作一件作品時,總會發現沒有你需要的那種顆粒(畢竟家裏不是開樂高工廠的), 這時就會絞盡腦汁去思考替代方案,臨時變更設計去達成最終的目標,完成作品, 在思考的過程中,往往是十分專注地沈浸其中, 在作品完成後,成就感自不在話下, 也因為是自己組的,非常了解它的構造,而能再思考把作品修改得更完善。 以最近組成給兒子玩的小貨車為例, 經過了幾次的思考改良才變成下面的樣子(長得有點像我公司最賺錢的小貨車), 兒子很有趣的學習姊姊的想法替它增強馬力,加上噴射引擎, 我想起LEGO和Duplo有些共用性,於是再把它改成超級版! 就這樣一台小車車,讓兒子玩了好多天,也讓我和孩子們的想法交流好幾回。 在我的概念中,LEGO不應該是以作品的形態被保留, 一旦作品不再被玩耍時,就應該被拆解成顆粒形態,再創造新的作品, 所以一開始時,其實我是傾向買基本顆粒就好了, 但後來還是忍不住買了兩組看起來滿有趣的東西。 一組是CITY系列的,現在已經拆掉,變成顆粒了, 另一組是CREATOR系列,同一組積木按說明書可以組成三種東西, 我家這組光說明書就厚厚五本, 相當的巨大、精細、有趣,但也很費工,好像比較適合大人玩啊, 這組雖然費工,但等未來小孩玩膩了,還是會被拆掉變成積木的一部份。 因為這組CREATOR包含TECHNIC積木的關係,...