發表文章

ララ的假日班表

圖片
拉拉的假日值班表大致上以晚上八點為界, 八點以前是爸爸當值,八點以後是媽媽當值。 通常,假日一大早起來第一件事就是把爸爸叫醒,組火車、吃早餐。   接下來一整天的行程,不是出門放風就是在家玩玩具。 直到晚餐後,累了的拉拉開始轉移目標, 開始這個也不是,那個也不好,最後就會跑去找媽媽尋求慰藉。 通常在八點之後,連抱都不給爸爸抱...... 很明顯的,玩樂找爸爸,睡覺找媽媽。

Kiki的第一份作業

圖片
昨天綺綺第一次有了回家作業, 要學筆順,總共寫了五次的橫 "—" 和五次的豎 "︱"。 綺綺對於完成這個作業可是非常有成就感! 在自己畫的連絡本上畫上今天功課和明天應帶物品, 又在下方記錄了今天的心情, 下頭的小人兒畫得很不錯呢! 看起來就是很開心的樣子, (點圖可以到Picasa, 右上角有放大鏡可看大圖喔 !) 老爸的觀點: 真的難以相信綺綺會一下子進步這麼多! 開始有『什麼東西放在什麼上面』, 還有『在後面的東西會被擋住看不見』的空間感。 驚訝的我一開始還問:『這是誰畫的?』

兩光小物攝影棚-改

圖片
在鋼彈 Z 裏有一架名機叫做『百式』,   而它的改良型就叫做『百式改』   你看,『改』字寫得很清楚吧! 關於兩光小物影棚請看這篇: 兩光小物攝影棚 現在『兩光小物攝影棚-改』出現了。   改了什麼呢? 只不過加了一片用烘焙紙做的屋頂。 作用呢?用來讓光線變得柔和些。 效果呢? 『改』前-之前攝FE2蜂巢式快門簾時覺得反差很大   『改』後-重拍的反差變小了   啊... 忘了在它身上也加個『改』字,回去再拿黑筆寫一下。

金棗

圖片
新一次吃新鮮金棗,怎麼會這麼好吃啊!

【動畫】機動戰士鋼彈之我見(下)

圖片
其實對Gundam故事來說,Z算是它的第二段故事, 現在的Gundam則是一整個大系列的作品, 但依在下我個人的分類只分成三種: 正傳系列: 也就是最早編寫出來的故事。 時間背景是宇宙世紀(也就是現今西元年的延伸), 空間背景是地球和太陽系, 主角是阿姆羅和夏亞,或兩人 穿插在其中的故事。 整個故事依時間序是: "機動戰士Gundam"》Gundam Z》Gundam ZZ》Ʋ(neu) Gundam 正傳鋼彈的製作順序也和它故事的時間順序相同, 所以越後頭畫風越細緻。 外傳系列: 時空背景和正傳系列一樣,但發生在世界其它角落的小故事。 每個故事有自己的主角,有時內容會和正傳故事搭上線。 如第08MS小隊、0080、0083等。 這部份大多是後來追加的,所以畫風多半很細膩, 而且故事很像小品文章一樣好看, 也不需要去了解整個Gundam世界的歷史。(註一) 其它.....: 時空背景和正/外傳Gundam無關者。 反正就是砍掉重練的作品。 如Gundam Wing, Gundam X, ∀Gundam, Gundam SEED/DESTINY, Gundam00等等 Gundam迷看到這裏可能已經發現了。 沒錯,敝人小弟在下我算是正統派的支持者。 但事實上,現在幾乎是 " 其它..... " 的非正統派系列比較受歡迎。 為什麼呢?其實一切都是Bandai(萬代)這家公司的陰謀。 Bandai這家公司是日本屬一屬二的玩具公司, 當然,他最賺錢的商品就屬鋼彈模型了。 試想,一個小朋友難得存了點錢想要買鋼彈機械人模型, 如果只能買一台,那他一定會挑主角哪一台鋼彈吧... 而在正/外傳的故事裏,總是只有一兩台主角才能開的鋼彈, 其它非鋼彈的機械人都沒人買,這樣怎麼多賺點錢? 反正正傳裏的主角阿姆羅和夏亞Ʋ Gundam裏都掛點了, 新的鋼彈乾脆整個砍掉重練,新的作品裏就變成人手一鋼彈, 主角有,遜腳有,好人有,壞人有,爸爸有,媽媽有,連菲庸都要帶幾台回國了。 當然,鋼彈越多才能財源廣進嘛... (小朋友要多存點錢,不然還是只能買一台喔!) 而這些新系列鋼彈都保留一張受歡迎的鋼彈臉, 但比之前花俏許多,而且又恢復一機超強,組合變身的年代。 感覺新的機...

過年@高雄

圖片
每次回高雄,都會覺得高雄在變。 有時走在街頭(尤其是冬日 ),會有種身在日本的錯覺。 有人說攝影是減法的藝術。 這次回高雄就來減減看,只用一顆定焦鏡拍攝。 真愛碼頭的腳踏車 宿舍區的小公園 全部請看 picasaweb.google.com/cora808/100214_PartII#

【動畫】機動戰士鋼彈之我見(上)

根據維基百科的說法,宇宙戰艦大和號、機動戰士鋼彈和超時空要塞並稱為日本軍事科幻動畫三大不朽系列。這三部我都接觸過,不過宇宙戰艦是很小的時候看的,只記得有艘太空軍艦,艦首會開炮,對它的劇情可是一點印象都沒有。另外兩部就不一樣了。 話說當年Gundam Z在華視以《剛彈勇士》之名播出,那時我國二,記得某日放學回到家無意轉到這部卡通時,我馬上認出那就是有名的鋼彈(俗語說:沒看過豬走路但也看過豬的照片吧),抱著世界名片欣賞的心態姑且一看,沒想到一看成主顧。 回想起那時為什麼會被這部動畫吸引呢?大概是下面的原因吧!(工程師職業病分析模式啟動!) 1.子彈打得完,好人也會輸:孩提時代看的機械人卡通大概都是一台巨大機械人,永遠不會死,    子彈打不完,而壞人那邊每一集都得換一種新武器,卻怎樣也打不贏(滿遜的)。又,如果這台    好人的巨大機械人會變形或組合,每集都要組合個老半天(去添碗飯回來吃都還沒組好)。    那時我常想如果我是壞人,就趁它變到一半時給它打下去,那不就贏了?但這種事從未發生過。    而鋼彈動畫就不一樣了,比較像是真的戰爭,是打群架的,子彈會打完,好人會落難,    不管哪一邊都要開發新武器。一切的設定都比較真實合理些,比較能吸引有點常識的國/高中生看。 2.沒有明顯的善惡:Gundam Z中並沒有很明顯的好人壞人之分,比較像現實世界中理念不同的組織    在進行戰爭,當然硬要分也可以把主角哪邊看做是好人,畢竟他們感覺比較像是”充滿理想”一群,    Gundam動畫人性面的描述不少,整個看起來其實有點沈悶,    不過這樣很容易引起心靈同樣苦悶的國/高中生的共鳴。 3.劇情很複雜:講白一點就是看不太懂,就是因為看不太懂所以會和同學一起討論,了解劇情後會有    一種原來如此的快感,同時也可以和同學連絡連絡感情,這時候懂得比較多或者家裏模型比較多的    同學就變成大家羨慕的對象。十分吸引喜歡不懂裝懂的國/高中生仔細研究。    (不過”看不懂的卡通”之極致我...